Ya sé…

… por qué Xbox tiene un catálogo de juegos menor que el de PS2. Aparte de por las exclusivas, por el coste del desarrollo de los mismos.

Leo en GameSpot que la CESA ha anunciado los costes medios de desarrollo por videojuego para las distintas plataformas, y estos son los resultados:

Platform - average development cost / number of titles used for calculation

Xbox - 202 million yen ($1.8 million) / 13 titles
PlayStation 2 - 96 million yen ($877,634) / 194 titles
GameCube - 90 million yen ($822,857) / 11 titles
PlayStation Portable - 90 million yen ($822,857) / 6 titles
PlayStation - 80 million yen ($731,429) / 1 title
Game Boy Advance - 53 million yen ($484,571) / 47 titles
DS - 37 million yen ($338,286) / 3 titles
Dreamcast - 25 million yen ($228,571) / 2 titles

Noticia completa.

Xbox los más caros pero les dan cien patadas en cuanto a calidad a los de PS2 y mira tú por dónde, los de Dreamcast, los más baratitos oiga.


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